- Replays.Net:War CraftⅢ历史回顾(第三章)
- 欧美和韩国最大的区别,在于他们酷爱开发各种稀奇古怪的战术,并乐在其中。尽管这样的战术思想在《StarCraft》时代已经被彻底压死,但他们依旧坚持了下来。虽然刚开始我很有可能对其嗤之以鼻,但现在我完全会放马后炮的说上一句还未盖馆定论,因为即将到来的大赛,很显...
- 作者:baozi发表于:2008-04-24 15:16:43 点击:17 评论:0 查阅全文...
- Replays.Net:War CraftⅢ历史回顾(第二章)
- 正如我之前说的,ROC时代的《WarCraftⅢ》拥有诸多的不合理,使得战斗往往变的趋于简单,一场比赛通常在单一兵种的对抗中结束,再加上很多选手从星际转型而来,多年的职业生涯使得思考模式单一与僵化,早期《WarCraftⅢ》的胜负很大程度上取决于这个选手的操作水平而不...
- 作者:baozi发表于:2008-04-24 15:05:20 点击:16 评论:0 查阅全文...
- Replays.Net:War CraftⅢ历史回顾(第一章)
- 引言: 从很多方面来说,评论家的工作相当简单,需要冒的风险很...
- 作者:baozi发表于:2008-04-24 14:55:21 点击:32 评论:0 查阅全文...
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